Exercice3: Ecrivez un programme Geometrie qui permet à l'utilisateur d'entrer les coordonnées (x, y) des sommets d'un triangle. Le programme affiche ensuite le périmètre du triangle ainsi qu'un message indiquant s'il s'agit d'un triangle isocèle. Votre programme doit être orienté objet.
/** * */ package tp2; /** * @author pirate * */ public class Point { float x; float y; public Point(float x, float y) { super(); this.x = x; this.y = y; } public float getX() { return x; } public void setX(float x) { this.x = x; } public float getY() { return y; } public void setY(float y) { this.y = y; } public Point() { this.x=0; this.y=0; } public double distance(Point point1,Point point2){ double n=Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(point1.x-point2.x),2)+Math.pow(Math.abs(point1.y-point2.y),2)); return n; } } package tp2; import java.util.Scanner; import tp2.Point; public class triangle { Point p1,p2,p3; public Point getP1() { return p1; } public void setP1(Point p1) { this.p1 = p1; } public Point getP2() { return p2; } public void setP2(Point p2) { t...